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Die Retro-Lektüre

Easter Eggs in Retro-Spielen und wie du sie findest

Lange vor Online-Guides erfuhr man die Geheimnisse eines Spiels nur von Freunden, aus Zeitschriften oder durch stundenlanges Ausprobieren von Dingen, die eigentlich nicht funktionieren sollten. Klassische Spiele sind voll davon: versteckte Räume, Cheatcodes, geheime Figuren und Glitches, die so berühmt wurden, dass sie heute Legenden sind. Hier erfährst du, wo die Tradition begann und wie du selbst auf die Suche gehst.

Easter Eggs in Retro-Spielen und wie du sie findest

Der Raum mit dem Namen

1980 führte Atari die Programmierer seiner Spiele nirgends namentlich auf. Warren Robinett, der Adventure für das Atari 2600 entwickelt hatte, versteckte seinen Namen in einem geheimen Raum. Dorthin kam man nur, wenn man ein fast unsichtbares Objekt von der Größe eines einzigen Pixels fand und an die richtige Stelle trug. Als Spieler den Raum entdeckten, beschloss Atari, ihn drinzulassen, und die Idee einer versteckten Überraschung in einem Spiel bekam ihren Namen: Easter Egg.

Ein Code, der sein Spiel überlebte

Oben, oben, unten, unten, links, rechts, links, rechts, B, A. Kazuhisa Hashimoto baute die Sequenz 1986 ein, als er das Arcade-Spiel Gradius für das Famicom umsetzte, weil ihm das Spiel ohne zusätzliche Power zum Testen zu schwer war. Entfernt wurde sie nie. Konami nutzte sie in späteren Spielen wieder, am berühmtesten in Contra, wo sie dreißig Leben brachte, und sie wurde zum bekanntesten Cheatcode der Videospielgeschichte.

Geheimnisse, die niemand eingebaut hat

Einige der berühmtesten Geheimnisse waren nie geplant. In Super Mario Bros. führt eine präzise Bewegung durch eine Wand in Welt 1-2 zu einer Röhre in die Minus-Welt, ein endloses Wasserlevel, das schlicht durch einen Fehler beim Auslesen der Spieldaten entstand. In den ersten Pokémon-Spielen rief eine bestimmte Abfolge von Aktionen MissingNo. herbei, ein wirr zusammengewürfeltes Wesen, das nur wegen eines Bugs existierte.

Spieler tauschten diese Entdeckungen auf dem Schulhof aus, lange bevor jemand sie erklären konnte, und das machte sie nur noch spannender.

Gerüchte, die nicht stimmten

Auf jedes echte Geheimnis kamen zehn erfundene. Das berühmteste begann mit einem Siegerspruch in Street Fighter II, den eine Übersetzung so wiedergab, als sei von Sheng Long die Rede. Eine Zeitschrift veröffentlichte 1992 einen Aprilscherz, der erklärte, wie man gegen ihn antritt, und Spieler versuchten es jahrelang. Im Spiel war er nie.

So suchst du heute nach Geheimnissen

Erst speichern

Speichere, bevor du etwas Seltsames ausprobierst. Das Schlimmste an der Geheimnissuche in den Achtzigern war, eine Stunde Fortschritt an eine einzige schlechte Idee zu verlieren. Auf den Konsolen, die wir verkaufen, kannst du mitten im Spiel speichern, ein Experiment kostet also nichts.

Probier den Titelbildschirm

Viele Spiele nahmen auf dem Titelbildschirm oder zu Beginn eines Levels Tastenfolgen an, meist für eine Levelauswahl, einen Soundtest oder Extraleben. Sonic the Hedgehog zum Beispiel versteckte eine Levelauswahl hinter einer Folge von Richtungseingaben auf dem Titelbildschirm.

Lauf gegen Wände

Entwickler versteckten Räume hinter Wänden, die massiv aussahen, ganz am Rand von Levels und an Stellen, die die Kamera nicht zeigte. Spring dort, wo es keinen Grund zum Springen gibt, und lauf über den Bildschirmrand hinaus.

Warte

Manche Spiele reagieren, wenn du nichts tust. Lass den Controller auf einem Titelbildschirm oder mitten im Level liegen, und ab und zu langweilt sich eine Figur, eine Demo startet oder etwas Unerwartetes passiert.

Schau dir Abspann und Menüs an

Versteckte Botschaften von Entwicklern steckten oft im Abspann, in Soundtest-Menüs und in den Texten von Optionsbildschirmen, geschrieben in der Hoffnung, dass eines Tages jemand Neugieriges sie findet.

Eine gute Konsole für die Suche

Geheimnisse stecken vor allem in 2D-Spielen aus den 8-Bit- und 16-Bit-Jahren, und die laufen auf jeder Konsole, die wir verkaufen, gut. Für die Suche in der Hand gibt dir die Trimui Brick ein scharfes Display, das jeden Pixel zeigt. Am Fernseher deckt der Game Stick Lite 4K die Ära ab, und dank des zweiten Controllers ist jemand dabei, der mitschreiben kann. Mehr dazu in unserem Ratgeber zur besten Konsole für jede Art von Spiel.

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