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Le journal rétro

Pourquoi une console portable rétro vaut mieux que votre téléphone pour jouer

Votre téléphone est plus puissant que la plupart des consoles pour lesquelles ces jeux ont été créés, et les émulateurs se trouvent facilement. On peut donc légitimement se demander pourquoi emporter un second appareil. Comme nous vendons des consoles portables, notre réponse ne surprendra personne, mais les raisons sont pratiques et se remarquent dès les dix premières minutes de jeu.

Pourquoi une console portable rétro vaut mieux que votre téléphone pour jouer

Des boutons que l’on sent

Les jeux classiques ont été conçus autour d’une croix directionnelle et de boutons physiques. Sur un téléphone, ces commandes sont dessinées sur la vitre, par-dessus le jeu. Vos pouces cachent une partie de l’écran et, faute de relief à sentir, ils glissent hors des boutons sans que vous le remarquiez. Dans un jeu de plateformes, c’est la différence entre réussir un saut et le rater.

Une console portable place une vraie croix directionnelle et de vrais boutons là où vos pouces les attendent. Vous arrêtez de regarder vos mains et vous regardez enfin le jeu.

Le bon format d’écran

La plupart des jeux classiques ont été faits pour des téléviseurs au format 4:3, presque carré. Les téléphones modernes sont longs et étroits : les jeux classiques s’affichent dans un petit cadre au centre, avec de larges bandes noires de chaque côté, souvent occupées par les commandes tactiles.

La R36S, la R36MAX2 et la Trimui Brick ont toutes des écrans 4:3, et un jeu classique y occupe tout l’écran.

Une batterie qui ne sert qu’à jouer

Une heure de jeu sur votre téléphone, c’est une heure de moins pour le GPS, les messages et les appels plus tard dans la journée. Sur une console portable, jouer ne consomme que la batterie de la console. La R36S tient environ huit heures, et la Smart Pro S environ six.

Aucune interruption

Sur un téléphone, le jeu est en concurrence avec tout ce que fait le téléphone. Les messages arrivent en plein combat contre un boss, et une réponse rapide se transforme en vingt minutes à faire défiler des écrans. Une console portable ne fait qu’une chose. Quand vous la prenez, vous jouez, et quand vous la posez, c’est fini.

C’est ce que les gens évoquent le plus après avoir changé. Le jeu devient une pause loin du téléphone, et non une chose de plus qui s’y passe.

Et les manettes à fixer sur le téléphone ?

Elles apportent une vraie amélioration, il faut le reconnaître. Une bonne manette règle le problème des commandes. Elle ne règle ni le format d’écran, ni la batterie qui se vide, ni les notifications, et elle rend le téléphone assez encombrant pour qu’il ne tienne plus dans une poche.

Quelle console portable quand on joue sur son téléphone

  • La Trimui Brick si le format de poche compte avant tout. Avec 73 sur 110 millimètres, elle prend moins de place que la plupart des téléphones.
  • La R36S pour le prix le plus bas et la meilleure autonomie.
  • La Smart Pro S si vous aimez les grands écrans panoramiques et voulez le plus de puissance.

Pour en savoir plus sur les différences, lisez notre comparatif des Trimui ou R36S ou R36MAX2.

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