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Quale console retrò comprare?
Nove console, due modi di giocare. Decidi dove giocherai, quali giochi vuoi e quanto spendere, e la scelta si restringe presto a una o due.
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Nove console, due modi di giocare. Decidi dove giocherai, quali giochi vuoi e quanto spendere, e la scelta si restringe presto a una o due.

Tutte e tre si collegano a una porta HDMI e hanno due controller wireless. Le distingue fin dove arrivano nella storia dei videogiochi, e cos’altro sanno fare.

Quattro portatili Trimui con un’aria di famiglia. Cosa distingue la Brick, la Hammer in metallo, la Brick Pro con gli stick e la panoramica Smart Pro S, e a chi è adatta ognuna.

Stesso processore, stessi giochi, schermi diversi. Come si confrontano le nostre due portatili più economiche, e quando conviene passare a una Trimui.

Per la famiglia, il pendolare, l’adolescente e chi una volta giocava. Quale delle nostre console regalare, cosa aggiungere al pacco e cosa fare prima di incartarla.

La nostra console più economica è anche quella che vendiamo da più tempo. Cosa fa bene, dove non arriva e a chi è adatta, con quello che dicono i clienti.

Otto delle nostre nove console fanno girare bene i giochi PS1, e alcune arrivano agli anni di N64 e PSP. Come ognuna gestisce la prima generazione 3D, sulla TV e in mano.

I platform vogliono una buona croce direzionale, i giochi di ruolo uno schermo nitido, quelli di guida gli stick e i picchiaduro un divano. Scegli in base a ciò che ami.

Prepara memoria compatibile, collega HDMI e alimentazione e risolvi i problemi del primo avvio. Giochi e raccolte pronte non sono forniti.

Prepara una nuova scheda, salva un sistema funzionante e scegli memoria compatibile. Scopri la differenza tra schede di sistema e di gioco.

Due controller, un divano e giochi che chiunque impara in un minuto. Come preparare la serata perché nessuno la passi a leggere menu.

Comandi semplici, giochi che finiscono e nessun negozio nel gioco. Cosa controllare prima di dare una console retrò a un bambino, e come farne qualcosa da giocare insieme.

Il telefono fa girare i classici, quindi perché un secondo dispositivo? Tasti veri, lo schermo giusto, una batteria che non ti serve per altro e niente notifiche a metà livello.

Ricordi i giochi meglio dell’hardware, ma erano più difficili di come te li ricordi. Come scegliere la console partendo dai tuoi ricordi, e come goderti la prima settimana.

Un confronto onesto tra collezionare console e cartucce originali e comprare una console moderna che fa girare i classici, scritto da chi vende la seconda.

Non esiste una soglia ufficiale, ma c’è una regola pratica utile. Le generazioni di console spiegate, cosa rende retrò un gioco e quali epoche coprono le nostre console.

Sì, se il monitor ha una porta HDMI. Cosa fare con audio, alimentazione e schermi solo DisplayPort, e perché la scrivania può battere il soggiorno come posto per giocare.

Una stanza nascosta con il nome di un programmatore, un codice da trenta vite, un mondo che non dovrebbe esistere. I segreti dei giochi classici, e come cercarli oggi.