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¿Qué consola retro deberías comprar?
Nueve consolas y dos formas de jugar. Decide dónde vas a jugar, a qué juegos y cuánto quieres gastar, y la elección se reduce enseguida a una o dos.
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Historias, guías y nostalgia

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Nueve consolas y dos formas de jugar. Decide dónde vas a jugar, a qué juegos y cuánto quieres gastar, y la elección se reduce enseguida a una o dos.

Las tres se conectan a un puerto HDMI y traen dos mandos inalámbricos. Lo que las separa es hasta dónde llegan en la historia de los videojuegos y qué más hacen.

Cuatro portátiles Trimui con aire de familia. Qué separa a la Brick de bolsillo, la Hammer de metal, la Brick Pro con sticks y la panorámica Smart Pro S, y a quién le va cada una.

Mismo procesador, mismos juegos, distinta pantalla. Cómo se comparan nuestras dos portátiles más económicas y cuándo merece la pena dar el salto a una Trimui.

Para la familia, para quien va cada día al trabajo, para un adolescente y para quien antes jugaba. Qué consola regalar, qué añadir a la caja y qué hacer antes de envolverla.

Nuestra consola más económica es también la que más tiempo lleva en la tienda. Lo que hace bien, dónde se queda corta y para quién es, con lo que opinan nuestros compradores.

Ocho de nuestras nueve consolas mueven bien los juegos de PS1 y algunas llegan a N64 y PSP. Cómo se defiende cada una con la primera generación 3D, en la tele y en la mano.

Los plataformas piden buena cruceta, el rol una pantalla nítida, las carreras sticks y la lucha un sofá. Elige la consola según lo que más te gusta jugar.

Prepara almacenamiento compatible, conecta HDMI y alimentación y resuelve problemas del primer uso. No se suministran juegos ni una biblioteca preparada.

Prepara una tarjeta nueva, copia un sistema que funciona y elige almacenamiento compatible. Aprende a distinguir tarjetas de sistema y de juegos.

Dos mandos, un sofá y juegos que cualquiera aprende en un minuto. Cómo preparar la noche para que nadie la pase leyendo menús.

Controles sencillos, juegos que terminan y ninguna tienda dentro del juego. Qué revisar antes de darle una consola retro a un niño y cómo convertirla en algo para jugar juntos.

El móvil ejecuta juegos clásicos, ¿para qué llevar otro aparato? Botones de verdad, la pantalla adecuada, una batería aparte y ninguna notificación a mitad de nivel.

Recuerdas los juegos mejor que el hardware, y eran más difíciles de lo que crees. Cómo elegir consola a partir de tus recuerdos y disfrutar de la primera semana.

Una comparación honesta entre coleccionar consolas y cartuchos originales y comprar una consola moderna que ejecuta los clásicos, escrita por quien vende lo segundo.

No hay un corte oficial, pero sí una regla práctica. Las generaciones de consolas, qué hace que un juego se sienta retro y qué épocas cubren nuestras consolas.

Sí, si el monitor tiene HDMI. Qué hacer con el sonido, la alimentación y las pantallas que solo tienen DisplayPort, y por qué el escritorio puede ser mejor sitio que el salón.

Una sala oculta con el nombre de un programador, un código de treinta vidas, un mundo que no debería existir. Los secretos de los juegos clásicos y cómo buscarlos hoy.